āļĢāļāļāļĢāļąāļāđāļĨāļāđāļŠāđāļāļĨāđāļĒāļļāļāđāļŦāļĄāđ āļāļąāđāļāđāļĨāđāļāļāļāļāļē āđāļĨāļ°āļāļĩāđāļāđāļēāļ
āļāđāļāļāļāļģāļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāļāļģāļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāļāļ·āđāļ Nintendo Switch Gray Asia Eng āļāļāļāđāļĨāļāđ āļāļĒāļēāļāđāļŦāđāļāļļāļāļĢāļđāđāļāļąāļāļāđāļāļāļĩāļāļāļāļāļēāļĢāļāđāļāļāļāļīāđāļāļāļāļāđāļĨāļāđāļāļđāļāļ°āļāļ° āļŠāļīāđāļāļāļĩ āđāđāļāļāļēāļĢāļāļ·āđāļāļŠāļīāļāļāđāļēāļāļāļāđāļĨāļāđ āļāļĩāđāļāļļāļāļāļēāļāđāļĄāđāļĢāļđāđ
ð āļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļ·āđāļāļŠāļīāļāļāđāļēāļāļēāļāļāļđāđāļāđāļēāļāļĨāļĩāļāđāļāļŠāđāļ§āļāļāļ·āđāļ āđ āļāļāļāļāļĢāļ°āđāļāļĻāļŦāļĢāļ·āļāđāļĄāđāđāļāđāđāļĨāļāđāļāļĒāđāļĄāđāļāđāļāļāļāļąāļāļ§āļĨāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļēāļĢāđāļāļīāļāļāļēāļ
ð āļāļēāļĢāđāļĨāļ·āļāļāļŠāļĩ āļāļāļēāļ āđāļĨāļ° āđāļāļāļāļĩāđāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļŦāļĨāļēāļĒāļŦāļĨāļēāļ āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļĨāļ·āļāļāđāļāđāļāļēāļĄāļāļĢāļēāļĢāļāļāļē
ð āđāļĄāđāļĄāļĩāđāļĢāļāļāļāļāļąāļāļāļēāļāļāļđāđāļāļēāļĒ
ð āļāļļāļāļĄāļĩāļāļąāļ§āđāļĨāļ·āļāļāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāđāļāļāļēāļĢāļāđāļāļāļāļīāđāļ āđāļĄāđāđāļāđāđāļāđāđāļāļāļĢāļ°āđāļāļĻāđāļāđāļāļąāđāļ§āđāļĨāļ
ð āļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļĢāļēāļāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāđāļŦāđāļāļāļāļāļāļđāđāļāļĢāļīāđāļ āļ āļāđāļāļāļīāļāđāļŦāđāļāđāļĨāļ°āļāđāļāļāļĩāđāđāļāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļĨāļīāļāļ āļąāļāļāđāđāļ āđ āļāļĩāđāļāļļāļāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļāļāđāļĨāļāđāđāļāđāļāļĒāđāļēāļāļāļĢāļēāļĻāļāļēāļāļāđāļāļāļģāļāļąāļ āļāļģāđāļŦāđāļāļļāļāļāļąāļāļŠāļīāļāđāļāļ§āđāļēāļāļ°āļāđāļāļāļŦāļĢāļ·āļāđāļĄāđāļāļ·āđāļ
āļāļāļāļāļļāļāļāļĩāđāđāļāđāļēāļĄāļēāļāļĄ āļŠāļīāļāļāđāļēāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļāļēāļĢāļāļ·āđāļāļŠāļīāļāļāđāļēāļŠāļīāļāļāđāļēāļāļāļāđāļĨāļāđ āđāļĢāļēāļŦāļ§āļąāļāļ§āđāļē āļāļļāļāļāļđāđāļāđāļēāļāļāļ°āđāļāđāļĢāļąāļāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļĢāļ°āđāļĒāļāļāđāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļŠāļīāļāđāļāļāđāļāļāļāļīāđāļāļŠāļīāļāļāđāļē āđāļāđāļāļāļĒāđāļēāļāļāļĩāļāļ°āļāļ°
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