āļĢāļāļāļĢāļąāļāđāļĨāļāđāļŠāđāļāļĨāđāļĒāļļāļāđāļŦāļĄāđ āļāļąāđāļāđāļĨāđāļāļāļāļāļē āđāļĨāļ°āļāļĩāđāļāđāļēāļ
ðĨ āļāđāļēāļāļļāļāļāļģāļĨāļąāļāļāđāļāļāļāļēāļĢ Nintendo Switch Gray Asia Eng āļāļĒāđāļēāđāļāļīāđāļāļāļąāļāļŠāļīāļāđāļ āđāļāļāļēāļĢāđāļĨāļ·āļāļāļāļ·āđāļāļāļąāļāļāļąāļāđāļĢāļāđāļŦāđāļĨāļāļāļāļĢāļ§āļāļŠāļāļāļĢāļēāļāļē āđāļĨāļ°āļāđāļēāļāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļāļĨāļīāļāļ āļąāļāļāđ āđāļāļ·āđāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļŠāļīāļāđāļ āļāļĢāļāļāļīāļŠāļīāļāļāđāļēāļāļēāļāļāļēāļāļĢāđāļēāļ āļĄāļąāļāđāļāđāļāļŠāļīāļāļāđāļēāļāļĩāđāļāđāļāļāļāđāļēāļāļāļļāļāļ āļēāļāļŠāļđāļ āđāļĄāļ·āđāļāđāļāļĩāļĒāļāļāļđāļāļąāļāļāļĩāđāļāļ·āđāļ āđ āđāļāđāđāļāļ·āđāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāđāļ āļĨāļāļāđāļāđāļāļāļđāļāđāļāļāđāļāđāļāđāļ°
āđāļ§āļĨāļēāļāļ·āđāļ Nintendo Switch Gray Asia Eng āļāļēāļāļŦāđāļēāļāļāļ§āđāļēāļāļ°āļĄāļĩāļŠāđāļ§āļāļĨāļ āļāđāļāļĢāļēāļāļēāļāđāđāļŠāļāļĒāļēāļ āđāļāđāļāļĢāļāļāļąāļāļāđāļēāļĄāđāļĄāļ·āđāļ āļŦāļēāļāļāļ·āđāļāļŠāļīāļāļāđāļēāļāļāļāļĢāđāļēāļāļāļāļāđāļĨāļāđāđāļĢāļē āļāļāļāļāļēāļāļāļ°āđāļĄāđāļāđāļāļāļĒāļļāđāļāļĒāļēāļ āđāļĨāđāļ§āļĒāļąāļāđāļāđāļŠāđāļ§āļāļĨāļāļŠāļļāļāļāļīāđāļĻāļĐāļāļĩāļāļāđāļ§āļĒ āđāļĄāđāļāđāļāļāļĢāļāđāļāđāļāļĢāļēāļāļēāđāļŦāđāļĒāļļāđāļāļĒāļēāļ āļĢāļēāļāļēāļāļąāđāļāļāđāļĨāļāļĄāļēāļāđāļāđāļāļāļīāđāļĻāļĐāļāļ§āđāļēāđāļāļŦāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāļŠāļīāļāļāđāļēāđāļĨāļ°āļŠāļļāļāļĒāļāļ āļāļ§āđāļēāļāļĒāļđāđāđāļĨāđāļ§ āļāļķāđāļāļŦāļēāļāđāļĄāđāđāļāđāđāļāđāļāļĢāļēāļāļēāļŠāļīāļāļāđāļē āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļĩāļĒāļāđāļāļĩāļĒāļāļĢāļēāļāļēāļŠāļīāļāļāđāļēāđāļāđāđāļĨāļĒ āļŠāļīāļāļāđāļēāļāļāļāļĢāđāļēāļāđāļĢāļēāļāļąāđāļ āđāļāđāļāļŠāļīāļāļāđāļēāļāļĩāđāļŠāđāļāļāļĢāļāļāļēāļāđāļ§āđāļāđāļāļāđāļĢāđāļēāļāļāđāļēāļāļāļāđāļĨāļāđāļāļąāđāļāļāļģāļāļāļāđāļĄāļ·āļāļāđāļāļĒ āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļŠāļīāļāļāđāļēāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļĒāđāļēāļāļ§āļēāļāļāļēāļĒ āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļāļēāļāļāļđāđāļāļĩāđāļāļģāļĨāļąāļāđāļāđāļŠāļīāļāļāđāļēāđāļŦāđāļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļđāđāļāļ·āđāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļŠāļīāļāđāļāđāļāļāļēāļĢāļŠāļąāđāļāļāļ·āđāļāđāļāđ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļļāļāļĨāļđāļāļāđāļēāļāđāļēāļāļĒāļēāļāđāļāđ Nintendo Switch Gray Asia Eng āđāļĄāđāđāļāđāđāļĢāļ·āđāļāļāļ§āļļāđāļāļ§āļēāļĒāļāļĩāļāļāđāļāđāļ āļĢāļ°āļāļāđāļ§āđāļāđāļāļāđāļĢāđāļēāļāļāđāļēāļāļāļāđāļĢāļēāļāļąāđāļāđāļāļĢāļĩāļĒāļĄāļāļĢāđāļāļĄāđāļŦāđāļāļĢāļīāļāļēāļĢāļāļļāļāđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāļāļĨāļīāļāđāļĨāļ·āļāļāļŠāļīāļāļāđāļēāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļēāļĢ āļĢāļ°āļāļāļāļ°āļāļēāļāļļāļāđāļāļĒāļąāļāļŦāļāđāļēāđāļ§āđāļāļĢāđāļēāļāļāđāļēāļāļāļāđāļĨāļāđāļāļāļāđāļĢāļēāļāļąāļāļāļĩ āļāļēāļāļĢāđāļēāļāļāđāļēāļĄāļĩāļāļĢāļīāļāļēāļĢāļāļģāļŠāđāļāļŠāļīāļāļāđāļēāļŠāđāļāļāļĢāļāļāļķāļāļāđāļēāļāļāļļāļ āļĢāļāļĢāļąāļāļŠāļīāļāļāđāļēāđāļāđāļāļąāļāļāļĩ āļāđāļēāļĒ āđ āđāļāđāļāļĩāđāļĨāđāļ°āļāđāļ°
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āļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļŠāļīāļāļāđāļē â
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ðĨ āđāļāļāļāļĩāļāļĢāļīāļ āđāļāļĩāđāđāļāđāļāļ
ðĨ āļāđāļāļāļāļīāđāļāļāļāļāđāļĨāļāđ Nintendo Switch Gray Asia Eng āļĄāļĩāļĢāļ°āļāļāļāļģāļĢāļ°āđāļāļīāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāđāļāļāļāļēāļāđāļĨāļ°āļāļĨāļāļāļ āļąāļĒ
ðĨ āļāļēāļĒāļāļĩāļŠāļļāļ
ðĨ āļāļļāļāļ āļēāļāļŠāļđāļ
ðĨ āļĢāļēāļāļēāđāļāļĢāđāļĄāļāļąāđāļ
ðĨ āļāļ·āđāļāđāļŠāļāļāđāļēāļĒ
ðĨ āļāļāļŠāđāļāļĢāļ§āļāđāļĢāđāļ§ āđāļĨāļ° āđāļĄāđāļĄāļĩāļāđāļēāļāļĢāļĢāļĄāđāļāļĩāļĒāļĄ(āđāļāđāļāļāļąāļāļāļēāļāļĢāđāļēāļāļāđāļāļ)
ðĨ āļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄāļĄāļēāđāļāļ·āđāļāđāļŦāđāļāļļāļāđāļāđāļāđāļāļāļāļĒāđāļēāļāļāļļāđāļ
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