āļĢāļāļāļĢāļąāļāđāļĨāļāđāļŠāđāļāļĨāđāļĒāļļāļāđāļŦāļĄāđ āļāļąāđāļāđāļĨāđāļāļāļāļāļē āđāļĨāļ°āļāļĩāđāļāđāļēāļ
ðĨ āļŦāļēāļāļ§āđāļēāļāļļāļāļāļģāļĨāļąāļāļŠāļāđāļ Nintendo Switch Gray Asia Eng āļāļĒāđāļēāđāļāļīāđāļāđāļāļĢāđāļāļ āđāļāļāļēāļĢāđāļĨāļ·āļāļāļāļ·āđāļāļāļąāļāļāļąāļāđāļĢāļāđāļŦāđāļĨāļāļāļāļĢāļ§āļāļŠāļāļāļĢāļēāļāļē āđāļĨāļ°āļāđāļēāļāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļāļĨāļīāļāļ āļąāļāļāđ āđāļāļ·āđāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļŠāļīāļāđāļ āļāļĢāļāļāļīāļāļĨāļīāļāļ āļąāļāļāđāļāļēāļāļāļēāļāļĢāđāļēāļāļāđāļē āļĄāļąāļāđāļāđāļāļŠāļīāļāļāđāļēāļāļĩāđāļāđāļāļāļāđāļēāļāļāļļāļāļ āļēāļāļŠāļđāļ āđāļĄāļ·āđāļāđāļāļĢāļĩāļĒāļāđāļāļĩāļĒāļāļāļąāļāļāļĩāđāļāļ·āđāļ āđ āđāļāđāđāļāļ·āđāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāđāļ āļĨāļāļāļāļĢāļ§āļāļŠāļāļāļāļđāļāđāļāļāđāļāđāļāđāļ°
āđāļ§āļĨāļēāļāļ·āđāļ Nintendo Switch Gray Asia Eng āļāļēāļāļŦāđāļēāļāļāļ§āđāļēāļāļ°āļĄāļĩāđāļāļĢāđāļĄāļāļąāđāļ āļāļāļŠāđāļ§āļāļĨāļāļāđāđāļĄāđāđāļāđ āđāļāđāļŦāļēāļ āļŦāļēāļāļāļ·āđāļāļŠāļīāļāļāđāļēāļāļāļāļĢāđāļēāļāļāļāļāđāļĨāļāđāđāļĢāļē āļāļāļāļāļēāļāļāļ°āđāļĄāđāļāđāļāļāļāđāļāļĢāļēāļāļē āđāļĨāđāļ§āļĒāļąāļāđāļāđāļŠāđāļ§āļāļĨāļāļŠāļļāļāļāļĢāļ°āļŦāļĒāļąāļāļāļĩāļāļāđāļ§āļĒ āđāļĄāđāļāđāļāļāļĢāļāđāļāđāļāļĢāļēāļāļēāđāļŦāđāļāļēāļĢāļĄāļāđāđāļŠāļĩāļĒ āļĢāļēāļāļēāļāļąāđāļāļāđāļāļđāļāļāļ§āđāļēāđāļāļŦāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāļŠāļīāļāļāđāļēāđāļĨāļ°āļĒāļāļāđāļĒāļĩāđāļĒāļĄ āļāļ§āđāļēāļāļĒāļđāđāđāļĨāđāļ§ āļāļķāđāļāļŦāļēāļāđāļĄāđāđāļāđāđāļāđāļāļĢāļēāļāļēāļŠāļīāļāļāđāļē āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļđāļĢāļēāļāļēāļŠāļīāļāļāđāļēāđāļāđāđāļĨāļĒ āļŠāļīāļāļāđāļēāļāļāļāđāļ§āđāļāļĢāđāļēāļāļāđāļēāđāļĢāļēāļāļąāđāļ āđāļāđāļāļāļĨāļīāļāļ āļąāļāļāđāļāļĩāđāļŠāđāļāļāļĢāļāļāļēāļāđāļ§āđāļāđāļāļāđāļĢāđāļēāļāļāđāļēāļāļāļāđāļĨāļāđāļāļąāđāļāļāļģāļāļāļāđāļĄāļ·āļāļāđāļāļĒ āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļŠāļīāļāļāđāļēāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļĒāđāļēāļāļ§āļēāļāļāļēāļĒ āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļāļēāļāļĨāļđāļāļāđāļēāđāļŦāđāļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļđāđāļāļ·āđāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļŠāļīāļāđāļāđāļāļāļēāļĢāļŠāļąāđāļāļāļ·āđāļāđāļāđ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļļāļāļĨāļđāļāļāđāļēāļāļĩāđāļāļĒāļēāļāđāļāđ Nintendo Switch Gray Asia Eng āđāļĄāđāđāļāđāđāļĢāļ·āđāļāļāļ§āļļāđāļāļ§āļēāļĒāļāļĩāļāļāđāļāđāļ āļĢāļ°āļāļāļĢāđāļēāļāļāđāļēāļāļāļāđāļĨāļāđāļāļāļāđāļĢāļēāļāļąāđāļāđāļāļĢāļĩāļĒāļĄāļāļĢāđāļāļĄāđāļŦāđāļāļĢāļīāļāļēāļĢāļāđāļēāļāļĨāļđāļāļāđāļēāđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāļāļĨāļīāļāđāļĨāļ·āļāļāļāļĨāļīāļāļ āļąāļāļāđāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļēāļĢ āļĢāļ°āļāļāļāļ°āļāļģāļĨāļđāļāļāđāļēāđāļāļĒāļąāļāļŦāļāđāļēāļĢāđāļēāļāļāļāļāđāļĨāļāđāļāļāļāđāļĢāļēāļāļąāļāļāļĩ āļāļēāļāļĢāđāļēāļāļāđāļēāļĄāļĩāļāļĢāļīāļāļēāļĢāļāļąāļāļŠāđāļāļŠāļīāļāļāđāļēāļŠāđāļāļāļĢāļāļāļķāļāļāđāļēāļāļāļļāļ āļĢāļāļĢāļąāļāļŠāļīāļāļāđāļēāđāļāđāļāļąāļāļāļĩ āļāđāļēāļĒ āđ āđāļāđāļāļĩāđāļĨāđāļ°āļāđāļ°
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āļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļŠāļīāļāļāđāļē â
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ðĨ āļĢāļđāđāļŠāļķāļāļāļĩāđāļāļĄāļēāļāļāļĩāđāđāļāđāļāļ·āđāļ
ðĨ āļāđāļāļāļāļīāđāļāļāļāļāđāļĨāļāđ Nintendo Switch Gray Asia Eng āļĄāļĩāļĢāļ°āļāļāļāļģāļĢāļ°āđāļāļīāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāđāļāļāļāļēāļāđāļĨāļ°āļāļĨāļāļāļ āļąāļĒ
ðĨ āļāļēāļĒāļāļĩāļĄāļēāļ
ðĨ āļāļļāļāļ āļēāļāđāļĒāļĩāđāļĒāļĄ
ðĨ āļĢāļēāļāļēāđāļāļĢāđāļĄāļāļąāđāļ
ðĨ āļāļģāļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāļāļ·āđāļāļāđāļēāļĒ
ðĨ āļŠāđāļāđāļĢāđāļ§āđāļ§ āđāļĨāļ° āđāļĄāđāļĄāļĩāļāđāļēāļŠāđāļ(āđāļāđāļāļāļąāļāļāļēāļāļĢāđāļēāļāļāđāļāļ)
ðĨ āļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄāļĄāļēāđāļāļ·āđāļāđāļŦāđāļāļļāļāđāļāđāļāđāļāļāļāļĒāđāļēāļāļāļļāđāļ
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