Genre Action Adventure
āļāļāļāļāļļāļāļāļĩāđāđāļāđāļēāļĄāļēāđāļĒāļĩāđāļĒāļĄ āļŠāļīāļāļāđāļēāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļāļēāļĢāļāļģāļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāļāļ·āđāļāļŠāļīāļāļāđāļēāļāļāļāđāļĨāļāđ āđāļĢāļēāļŦāļ§āļąāļāļ§āđāļēāļāđāļēāļ āļāļ°āđāļāđāļĢāļąāļāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļĢāļ°āđāļĒāļāļāđ āļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļŠāļīāļāđāļāļŠāļąāđāļāļāļ·āđāļāļŠāļīāļāļāđāļēāđāļāđāļāļāļĒāđāļēāļāļāļĩ āļāļ°āļāļ°
ð āļāļĩāļĨāļāļīāđāļĻāļĐāļĨāļāļĢāļēāļāļēāļāļĩāđāļāļĩāļāļĩāđāļŠāļļāļ
ð āļĄāļĩāļāļđāļāļāļāļĨāļāļĢāļēāļāļēāļŠāļīāļāļāđāļēāļāļĩāđāļāļ°āđāļāđāļāđāļŦāđāļāļļāļāļāļĢāļēāļāđāļāđāļāļāļĢāļ°āļāļģ
ð āļāļļāļāļāļ°āđāļāđāļĢāļąāļāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāđāļēāļ§āļŠāļēāļĢāļāļēāļāļĢāđāļēāļāļāđāļēāļāļāļāđāļĢāļēāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļāđāļāļĢāđāļĄāļāļąāđāļāļŠāđāļ§āļāļĨāļ āļāļēāļĢāļŠāļāļąāļāļŠāļāļļāļāļāļēāļĢāļāļēāļĒ āđāļĨāļ° āļŠāļīāđāļāļāļĩāđāđāļāđāļāļāļĢāļ°āđāļĒāļāļāđāļāļ·āđāļ āđ āļāļĒāđāļēāļāļŠāļĄāđāļģāđāļŠāļĄāļ āļāļķāđāļāļāļģāđāļŦāđāļāđāļēāļāļĨāļđāļāļāđāļēāđāļĄāđāļāļĨāļēāļāļāļąāļāļŠāļīāđāļāļāļĩ āđ āđāļĨāļ°āļŠāļģāļāļąāļ
ð āļāļāļŠāđāļāļŠāļīāļāļāđāļēāļāļąāđāļ§āļāļļāļāļŦāļĄāļđāđāļāđāļēāļ āļāļģāļāļĨ āļāļģāđāļ āļ āļāļąāļāļŦāļ§āļąāļ āļāļąāđāļ§āļāļĢāļ°āđāļāļĻ
ð āļĄāļĩāļāļĢāļīāļāļēāļĢāļāļąāļāļŠāđāļāļāļĢāļĩāđāļĄāđāļĄāļĩāļāđāļēāļŠāđāļ (āļāļēāļāļĢāļēāļĒāļāļēāļĢ āļāļĢāļ§āļāļŠāļāļāļāļąāļāļĢāđāļēāļāļāđāļēāļāđāļāļ)
ð āļĄāļĩāļāļĢāļīāļāļēāļĢāđāļāđāļāđāļāļīāļāļāļĨāļēāļĒāļāļēāļ(āļāļāļ.) (āļāļēāļāļĢāļēāļĒāļāļēāļĢ āļāļĢāļ§āļāļŠāļāļāļāļąāļāļĢāđāļēāļāļāđāļēāļāđāļāļ)
ð āļĄāļĩāļĢāļ°āļāļāđāļāļĨāļĄāļŠāļīāļāļāđāļē āđāļ 14 āļ§āļąāļ (āļāļĢāļ§āļāļŠāļāļāļāļąāļāļĢāđāļēāļāļāđāļēāļāđāļāļ)
ð āļĢāļąāļāļāļĢāļ°āļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļāļķāļāļāļāđāļ
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